[Script][ESX & QB] IT_Licenseplate | German Plate System

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Deutsches Kennzeichen-System

Dieses System erstellt für jedes Fahrzeug automatisch ein realistisches deutsches Kennzeichen und ersetzt die standardmäßigen GTA-Kennzeichen vollständig. Das Kennzeichen wird dynamisch als eigenes 3D-Modell erzeugt und über das originale GTA-Kennzeichen gelegt, wodurch das alte Kennzeichen praktisch nicht mehr sichtbar ist.

Aus dem Kennzeichen-Script ist inzwischen ein komplettes Fahrzeug-Ökosystem geworden: Zulassungsstelle, TÜV, Versicherung, Job-Fahrzeuge und Fahrzeughandel greifen ineinander – und alles lässt sich im Spiel einstellen, ohne eine einzige Datei anzufassen.

  • Kennzeichen & Darstellung

    • Eigenes Kennzeichen pro Fahrzeug – 3D-Modell über dem GTA-Schild, ohne Clipping
    • Fahrgestellnummer (VIN) – verbindet Zulassung, TÜV, Versicherung und Fahndung. Das Kennzeichen darf wechseln, das Fahrzeug bleibt eindeutig.
    • Freie Stadtauswahl – reale oder erfundene Städte
    • Wunschkennzeichen – Spieler wählen Stadtkürzel, Buchstaben und Zahlen, mit Verfügbarkeitsprüfung und Sperrliste
    • Alle Bauformen – einzeilig, zweizeilig, eigene Motorrad-Bauarten. Die Größe wählt das System nach Stelligkeit.
    • Echte Optik – TÜV-Plaketten bis 2028, alle deutschen Landeswappen (+2 freie Plätze), Zeichen in Schwarz, Grün und Rot
  • Zulassungsstelle

    Ein richtiges Amt mit eigener Oberfläche statt Chat-Befehlen.

    • An-, Um- und Abmeldung mit Fahrzeugakte
    • Wunschkennzeichen live auf Verfügbarkeit geprüft
    • Mehrere Standorte, je eigene Stadtkürzel und Gebühren
    • TÜV-Stand, Versicherungsschutz und Fahndung auf einen Blick
  • Kennzeichen zum Anfassen

    • Kennzeichen als Item – Schilder ins Inventar, vorne und hinten getrennt anschrauben. Oder sie hängen sofort am Auto.
    • Werkzeugpflicht – optional nur mit Schraubenzieher & Co.
    • Halter-Sperre – optional dürfen nur Halter schrauben, bei Job-Fahrzeugen alle Mitarbeiter
    • Fremde Schilder montieren – mit allen Folgen für Fahndung und Halterabfrage
    • Fake-Kennzeichen-Shop – NPC-Verkäufer, Kennung und TÜV frei wählbar
    • Abkleben – Panzertape, Klebebilder je Kennzeichen-Art. GTA RP: bitte nicht im öffentlichen Straßenverkehr ;)
  • Sonderkennzeichen

    • Kurzzeitkennzeichen – gelber Datumsstreifen, ohne TÜV-Plakette, tageweise buchbar
    • Rote Händlerkennzeichen – 06 Händler (Probefahrten), 05 Prüfstellen, 07 Oldtimer. Per Export vergeben und abgemeldet, das Autohaus steht als Halter in der Datenbank.
    • Grüne Kennzeichen für steuerbefreite Fahrzeuge, E-/H-Zusatz für Elektro und Oldtimer
    • Behörden- und Job-Kennzeichen mit Bindestrich und Ziffernblöcken
    • Saisonkennzeichen
  • TÜV & Versicherung

    • Eigenes TÜV-System mit Prüfstellen, Laufzeiten und Plakette am Schild
    • Eigenes Versicherungssystem mit Sparten, Tarifvergleich und Vertragsverwaltung
    • Beides abschaltbar oder durch ein fremdes Script ersetzbar
  • Job-Fahrzeuge

    • Flottenverwaltung für Polizei, Rettung, Werkstätten und jeden weiteren Job
    • Rang-Rechte je Job: wer anmelden, umkennzeichnen und löschen darf
    • Boss-Panel im Spiel – der Chef verwaltet selbst (/plate_job)
    • Freie Vergabe, feste Vorgabe oder Nummernpool; TÜV und Steuerbefreiung inklusive
  • Diebstahl & Fahndung

    • Kennzeichen als gestohlen melden – die Zulassung bleibt bestehen
    • Ersatzkennzeichen gegen Gebühr, die Fahndung wird aufgehoben
    • Gestohlene Kennzeichen bleiben ausgeschrieben – auch an einem fremden Fahrzeug
  • Verwaltung im Spiel

    • Alles über ein Menü – Standorte, Gebühren, Städte, Items, Werkzeuge, Rechte. Änderungen greifen sofort, ohne Neustart.
    • Performance-Tab – Intervalle, Reichweiten und Zwischenspeicher an die Serverlast anpassen
    • VIN-Punkt an der Windschutzscheibe – ein Klick kopiert die Fahrgestellnummer
    • Anbindung an Polizei-Datenbanken (CopNet & vergleichbare MDTs) über eine fertige Ansicht



Voraussetzungen

  • ESX oder QB-Core

  • oxMySQL oder mysql_async

  • IT_Core (Unser Core-System)

  • IT_LicenseplatecreatorV2 (Jedes Auto muss selber einmal eingestellt werden)

  • ausreichend Serverleistung für Performance (kleine Server können Performance-Probleme bekommen) 


Kompatible Systeme

Siehe Dokumentation: M-Dev Docs

Es sind alle Garagen kompatibel!

Nicht Kompatible Systeme

- Es werden keine NPCs Unterstützt! - aus Performancegründen


Beinhaltend im Packet

  • IT_Zulassungsstelle
  • IT_Versicherung 
  • IT_TechnicalInspection

Preview


  • Bilder:

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